摘要
《朕的江山》手游,古代策略冒险游戏。英雄豪杰相争,文武名将齐聚,招募士兵,征战三国世界。精彩纷呈,刺激无限!
朕的江山是一款65游戏首创的竞技策略手游,百城无缝大地图,真实展现了三国时期的整体图景。有着各位不曾领略过的风情, 内政+军事+计策,带来最正统的三国志玩法。在游戏中玩家将穿越到三国时期,扮演一方诸侯,率领自己的将士通过你的策略扩张势力最终吞并天下。此外,游戏的战斗系统需要玩家根据自己的策略,对自己的兵力进行一定的部署,可以采用各种战术策略达到攻其不备,以弱胜强,以少胜多的战役胜利你还在犹豫什么?赶紧来玩吧!
游戏介绍
游戏中,您穿越至三国时期,扮演一方诸侯,招兵买马,发展内政、扩张势力,最终吞并天下。 权利的游戏没有剧本,是三国鼎立还是七雄争霸亦或十八路诸侯势均力敌,这里发生的一切都和你的努力息息相关。
与真实情况相同,抢地盘也是游戏玩家的主要目标。占领的城池越多,产出的资源就越多,能够生产的士兵也越多。谎言与欺骗,背叛与投靠,凭借著诡计可能会获得某场战斗的胜利,但只有真正有实力的玩家才能以德服人。不想被人骗的玩家每次都孤军奋战,被对手揍的好惨好惨!要不要找个盟友呢?战争中没有长胜将军,一局游戏中的功成名就或是失意离场都不会对玩家之后的轮回之路产生负面影响。转世后玩家将变得更强,历史亦将会由各位来改写!
游戏特点
【全国匹配,三天成霸业】
一局游戏的终点不是你的结束,总结经验,轮回重生,开始书写新的历史!
游戏采用实时无缝大地图,朕的江山图景一目了然。
不管是老张占了老李的汉中还是老王偷偷吞下了吴郡,都逃不过您的法眼。
【征伐天下】小局争霸 上来就干
本游戏特创小局制轮回模式,开局就送粮草士兵!
无论您在上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史。
朕的江山没有终点,有的只是你的不断努力。
【武力扩张】 一言不合 率军灭国
依照真实历史,三国时期百座城池重新展现在您的眼前,您的目标即是在限定时间内夺取全部城池,达成统一。
当您夺取城池之后,可以对辖下城池进行建设与升级。
通过建筑民居、集市、农田来获得夺取天下的资源。
【谋国之道】驱虎吞狼 攻心为上
个人的力量有时终究是有限的,通过外交寻找一位志同道合的盟友吧。
统一之时,您将和盟友共享胜利!
善于用计可以让你的实力倍增,速去计策馆中寻求妙策。
【百将听令】神将在手 天下我有
三国时代之所以令人神往,与这个时代产生的英雄豪杰有莫大关系。
在这里,历史名将,悉数登场,您可以在聚贤馆中将他们尽数收入麾下。
良将想要发挥出威力,还需要提升他们的等级和星级,并为他们装备精良的武器和马匹。
通过您的培养,想必这些将军都将有横扫天下的能力。
曾经失去的,一定不能再丢掉!
过去已经到手的,将它们握的更紧!
游戏玩法
1、战斗力扩大 一言不合率军灭国
按照真正历史时间,三国时期千座封地再次呈现在您的眼下,您的总体目标就是在限制時间内夺得所有封地,达到统一。
当您夺得封地以后,能够 对辖属封地开展基本建设与升級。
根据工程建筑民宅、市集、田地来得到夺得天地的資源。
2、谋国之道 驱虎吞狼攻心为上
本人的能量有时候终归是比较有限的,根据外交关系找寻一位志趣相投的友军吧。
统一之时,您将和友军共享资源获胜!
擅于用计能够 给你的整体实力增长,速去计谋馆中寻找妙策。
3、百将听令 武将手中天下我有
三国时代往往令人向往,与这一时期造成的英雄好汉有非常大关联。
这里,历史名将,如数出场,您能够 在聚贤馆里将她们悉数收益手下。
将才要想充分发挥出杀伤力,还必须提高她们的级别和评星,并为她们配备齐全的武器装备和坐骑。
角色介绍
1、诸葛亮
天赋·气势:初始怒气+1;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%;天赋·龙威:伤害+22%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%
组合技·刘备:双攻+10%;组合技·庞统、司马徽:计策攻击+25%;组合技·黄月英:计策伤害+30%;
技能·奇门遁甲:对敌方全体造成150%的计策伤害。
2、周瑜
天赋·气势:初始怒气+1;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·龙威:伤害+22%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%;天赋·龙威:伤害+22%
组合技·孙权、鲁肃:伤害+30%;组合技·陆逊:计策攻击+20%;组合技·小乔:伤害减免+15%
技能·火烧赤壁:对全体目标造成110%伤害并灼烧两回合,每回合受到20%的伤害,可与其他灼烧效果叠加。
3、曹操
天赋·气势:初始怒气+1;天赋·统帅:带兵上限+30%;天赋·霸体:伤害减免+22%;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%
组合技·郭嘉:计策攻击+20%;组合技·司马懿:初始怒气+1;组合技·典韦:伤害减免+15%
技能·号令天下:对全体目标造成150%计策伤害。
4、吕布
天赋·气势:初始怒气+1;天赋·利刃:物理伤害+22%;天赋·龙威:伤害+22%;天赋·利刃:物理伤害+22%;天赋·力战:物理攻击+15%
组合技·董卓:初始怒气+1;组合技·貂蝉:伤害+15%;组合技·贾诩:伤害+15%
技能·方天破:对全体目标造成115%物理伤害,令自身暴击率提升至100%,持续两回合。
5、司马昭
天赋·气势:初始怒气+1;天赋·统帅:带兵上限+30%;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·识破:识破+30%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%
组合技·王元姬:计策减免+15%;组合技·司马炎、司马师:伤害+30%
技能·帝临回光:对后排造成300%的计策伤害。
武将最优搭配
游戏中武将的搭配是非常重要的玩法,通过合理的搭配,可以让玩家出征的队伍有着更加强大的战斗力。同时一些武将组合在一起还可以激活一些强大的特效,获得一定的加成。那么要怎么搭配最好呢,一起来看看详细的武将搭配攻略。
第一种搭配
王平+周仓+张苞+关兴+廖化+马谡,这六名武将可以最大化的激活五条属性。
点评:从天赋和组合技来看,王平,周仓,张苞都有,非常不错的物理防御和伤害减免,闪避等,适合放在前排,而且六名武将的技能全是前排伤害,可以集中火力,直接秒掉对手的前排。
第二种搭配
孟获+祝融+关索+张星彩+关银屏+刘禅,这六名武将也可以最大化的激活五条属性。
点评:从天赋和组合技能来看,孟获和关索具有非常好的闪避适合放在前排。祝融的技能有35%的几率是敌人眩晕一回合,非常好用,张星彩,关银屏刘禅三人的技能直接对后排造成伤害,可以秒掉敌人后排的脆皮。要特别说明一下,这个刘禅虽然他只是一个蓝色的武将。但是他的技能伤害,非常的强大甚至超越紫将,有人说他是蓝将中的神将。
怎么建国
游戏中建国是一个非常重要的玩法,作为三国题材的而游戏,自然是可以进行建国,和别人进行争斗的。不少玩家对建国的玩法都很陌生,下面就给大家带来了详细的攻略。
一、建国:初始建立魏蜀吴三国,无任何成员,所有玩家不分等级不分官职,都可以自由报名进入某一国家参加争帝战(现在的模式争帝战平民只有看的份都没资格参与,说好的重在参与呢?在这个游戏里就看不到了……),报名结束后在本国举行一次皇帝争夺战,以个人为单位,胜出者为该国皇帝。一旦建国,所属国民不可随意更改到别的国家(可设一个超高价的叛国卡,实在想换国的拿RMB话说,哈哈)
二、争帝:每月甚至是每周开展一次本国皇帝争夺战,以个人为单位,胜出者为该时间周期内的皇帝。
三、问题:那么问题来了,所有玩家都可以参加争帝战,哪有那么多城供每个玩家各占一个呢?哈哈,我的设想个人认为会有点小意思,这个问题的解决如下:所有玩家均随机出生在两座城:辽东和云南,辽东攻云南,云南攻辽东,谁先拿下己方所要攻的城谁就是皇帝。当然,云南和辽东的守将只能是系统的,城防强度可相对设高,每个玩家进攻都是初始状态,这样就避免战力太低的玩家捡便宜当上皇帝(要当皇帝当然是要拿出点实力才行的对吧?)。而玩家的兵粮钱都是无限供应。
四、延伸:有国家后需要国家与国家之间开战,而不只是小局形偶遇才能对战,可增设一个副本,设定三个城为三国所属城,比如成都,建业,洛阳各属一国。所在玩家出生在本国所属城,以一天或一周为周期,统一三国的国家获胜,全体国民获得奖励。
五、好处:
1、争帝战参与的人多,游戏方收益就会更多;
2、全民参与,所有玩家都能找到存在感,会更喜欢玩这个游戏,游戏会越来越火为;
3、国内争帝战有可能产生内战,这样国家与国家会打仗,国内也可能打内战,战越打的多游戏方不是越获益?
4、更多好处见各位玩家朋友的回帖讨论。。。。。。。。。
怎么更换君主形象
游戏中玩家玩久了会觉得自己的君主形象有点腻了,因此想要更换一个好看的。那么要怎么更换呢,一起来看看详细的攻略吧。
1、进入君主形象一览,就能查看全新的4个形象,不管是霸道总裁还是邻家小妹都能通通满足你。兑换每一个形象只需花费50个“君主形象卷”,形象卷可以通过各类活动获取。
2、可以在周末活动中兑换,也能在轮盘活动里转出来。
3、如果你是收集控,还能4个形象换着穿,就是这么奢侈。
经验系统攻略
一、君主经验
1、君主经验可以在人物信息处查看到,新手玩家在一局游戏中南征北战,但是发现君主经验却纹丝不动,其实君主经验并不是在打仗获得的,而是通过任务以及战斗结束之后获得的。
2、每一局的对弈中,都会有一个君主任务,完成之后就能获得丰厚的君主奖励。
3、每一局的争霸结束之后,不管你是一统天下还是被人无情打败,你都会获得一定的君主经验,当然啦,肯定是胜利的经验会比较多。君主经验是决定你武将的等级上限以及进入下一个高等级战区的重要条件,所以主公您需要运筹帷幄,完成君主任务以及打败一个个敌人来获得更多的经验。
二、武将经验
武将经验获得方式比较简单,只需要去攻城掠地,就能获得武将经验,这些经验你可以任意分配给每一个武将进行升级,增强其属性。
三、官职积分(经验)
1、获得一定的官职积分,你的官职就能晋升官职,最高官职就是“皇帝”,听起来猴赛雷呀。
2、官职你可以通过击败其他玩家获得,击败比你官职高的玩家,你获得更多的奖励。当然啦,你每次被击败都会扣除相应的积分。所以不断击败比你高官职的玩家,是升官发财的唯一道路。
游戏评测
朕的江山官方版本作为一款65游戏的原创之作,它不仅提供了百城无缝大地图的真实三国风貌,还融入了内政、军事以及计策等多种元素,让玩家们仿佛亲身穿越回了那个风云变幻的时代。每当我扮演一方诸侯,从招兵买马、发展内政开始,一步步扩大势力范围,那份成就感难以言喻。尤其是在游戏中与其他玩家的互动,无论是结盟还是对抗,都让我体会到了权力游戏的魅力。记得有一次,在一场激烈的争斗中,我巧妙运用计策,不仅化解了危机,还趁机吞并了对方的部分领土,那真是激动人心的一刻。
朕的江山官方版本最具特色的便是它的“轮回”机制,即使在一局游戏中遭遇失败,也能在下一局中重振旗鼓。这样的设计极大地增加了游戏的可玩性和趣味性,让人总是期待着下一次的挑战。记得有一回,在连续几局游戏中未能取得理想的成绩后,我在新一局中调整策略,最终成功称霸一方。那一刻,我深刻体会到这款游戏带来的不仅仅是简单的娱乐,更是策略与智慧的较量。此外,游戏中丰富的武将搭配和建国玩法也十分有趣。每当我精心挑选出合适的武将组合,或是成功建国成为一方之主时,那种满足感无与伦比。
更新内容
v2.17.31:
一、皇帝争夺战
1、有奖竞猜,第1阶段竞猜结果,调整为根据区域各自的第1阶段进度进行判断,不再跟随整个战局的阶段时间。
2、皇帝争夺战、江陵之战入口,调整为只对参与人员开放,避免无效入口占用界面。
3、参与皇帝争夺战(不含门客),计入「官职积分达到500分以上累计7日未进入战局扣分机制」的战局中。
二、普通战
1、赤壁地图,降低水上行军的时间和粮草消耗。
2、赤壁、夷陵、襄樊、孟获地图优化初始城池分配逻辑,避免出现初始城池扎堆的情况。
三、活动
1、九宫八卦活动,单次活动时间延长至30天,仍为一赛季开放1次。
2、许愿翻牌活动,下赛季起,开放周期改为一赛季2次。
四、冠军皮肤
1、初出茅庐服第22届国家联赛冠军(風雲)SP虞翻皮肤。
2、烽烟再起服第20届国家联赛冠军(聖騎)甘露·曹髦皮肤。
五、优化体验
1、名将录,普通武将、SP武将、传奇武将增加阵营筛选,主题武将增加主题筛选。
2、调整商店内售罄道具的显示逻辑:道具售罄时不立刻后移,再次打开商店时自动后移。
3、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
v2.17.20:
一、国家合并
1、新增「合邦归心」活动,周期性开放,本次将于国家联赛结束后开放,可进行国家合并。
2、只有国家的国王或者皇帝可以发起国家合并。
3、两个国家进行合并时:其中一个国家作为「合并后保留国家」;另一个作为「解散国家」,国家将被解散、国家建筑和疆域将被清空,视为国家覆灭。
4、国家总人口、内阁席位、库银受「合并后保留国家」原有上限限制。
5、「解散国家」的成员,合并后将视为新加入国家。
二、装备
1、新增专属快捷穿戴功能,可在背包中批量将专属武器穿戴至对应武将。
2、优化一键装备逻辑,使装备更符合武将。
三、商店
1、宝物商店,新增批量刷新与筛选购买功能。
2、优化各商店内,售罄道具的显示逻辑与顺序逻辑,售罄后自动后移。
四、战局
1、优化天梯夺魁地图,扩充边缘,避免部分缩放比例下,不易点击到城池的问题。
2、除天梯夺魁玩法外,各地图玩法增加局内初始资源量(铜钱、粮草、预备役)。
五、优化体验
1、优化赛季界面样式。
2、优化主界面看板人物位置。
3、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
v2.16.65:
一、传奇
1、新增传奇武将独眼·夏侯惇、顾曲·周瑜,并开启限时UP和传奇战令。
2、限时上架动态皮肤礼包:一目摄魂礼包、身临其境礼包。
二、征服主题季
1、新增下邳之战征服主题、限定武将、限定装备、限定宝物。
2、本期军演玩法:决战下邳。
3、增加群雄争霸令奖励。
三、天梯夺魁
1、天梯夺魁开放时间调整为:第3~5周开放,第5周进行决战巅峰。
2、T8天梯开放时间:2025年5月5日10时~2025年5月20日24时。
3、单局评分到达S级,可获得赛季币奖励;达到SS级可获得征战宝箱和赛季币奖励。
四、神灵与武将
1、新增神灵以及相关组合技;
2、武将平衡性调整:对部分武将、神灵技、神兵进行调整,详见版本平衡性调整通知。
五、传奇战场
1、每场攻城战最长持续时间由20分钟调整为15分钟。
2、攻城战行军,调整为自动加速,可使用路径锚点,可中断行军。
六、计策
1、提高计策相关限时补给礼包出现的频次
2、自动使用计策入口,调整至计策按钮内。
七、优化体验
1、调整战令中可以重复完成的任务的表现形式,便于理解任务内容。
2、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
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