摘要
女王的争霸是一款史诗级策略游戏,承袭COK原班打造,成为领主统治城堡,壮大城堡,最终成为国王。
女王的纷争官方版本是一款中世纪风格的史诗级策略游戏,采用COK原班人马打造,在这里你是一名领主,去统治你的城堡,在你的领导下你的城堡将越来越强大,最后成为受人拥戴的国王。在游戏中玩法十分丰富,包括内政管理、外交策略等等多方面。组建自己的强大军队,训练士兵然后研发先进的武器,保卫国家的安全和利益。
游戏特点
1、来自全球的千万女性玩家迫切需要你的帮助和支援!
2、升级建筑和武器、装备–将领地打造成一个无法攻破的无敌要塞!
3、丰富的军队兵种,助你培养专属部队,打造强有力的战斗雄兵!
4、调整策略,创建不可抵挡的强力阵型!
5、全世界玩家大混战,抢夺资源,争霸全球!
6、强强连接,组建终极联盟;无缝协作,创造不败神话!
7、和全球玩家一起交流、游戏–实时交互系统让彼此无障碍沟通!
8、你就是世界的霸主:锻造史诗装备,武装自己,成为无法撼动的帝国霸主!
快速升级发展攻略
1、城堡等级:
这是一个玩家强弱的根本,所有的科技、兵种、资源发展都看城堡等级,初期新手建议把所有资源都投入升级城堡直衝到10级,由于新手起步衝到10级只要2-3天,因此建议10级以前,只要生产一级士兵协助採集即可,之后再依造任务要求,逐一生产。
但是10级之后,请不要停留太久,因为这游戏基本上13级的城堡,才算得上是有战斗力的,所以10级之后,维持足够自保能力,建议就开始準备提升城堡等级到13级。
2、资源採集:
资源量,是发展一个王国的基础,所有的建筑物提升、军队生产、科技提升都需要用到资源。
资源来源分成以下几种途径
城堡内的自行产出
初级资源田配置(10田7木6帐篷1医院)
通常初期升级、产兵的资源需求度很低、加上任务会赠送,因此城堡10级以前资源需求量不大。
城堡内的资源田自行生产就够用了,但是别忘了,军队也不要閒在家裡,仍然要派出去採集,替未来提升城堡等级做準备
军队自行採集
城堡等级到10级以后,随着军种的提升,资源消耗明显增大,这时候资源只靠城内的农夫已经不够用了。所以这时候资源的主要来源,已经是靠着军队採集而来的,如果想要发展得快,请尽可能的让你的军队不停採集。
附註:如果初期盖了很多农田、伐木场、建议可以考虑做一些调整,10级以后我自己的资源田配置(10田5木7帐篷2医院),这样提升战斗力蛮快的。
掠夺他人城堡
这个部分,请示情况而定,如果周遭的玩家,明显比你弱很多,而且你战争经验丰富,才建议以此为主要资源来源。当然如果对手跟你差不多,有时候攻击别人甚至还会损耗巨大的军队,对双方都没有好处。
打野怪
打野怪,在军队能力的许可下,初期玩家可以趁空挡,就打一下周遭附近的野怪,野怪首杀通常可以获得很不错的资源奖励,平常的时候,也会拿到一些资源或是金币道具,不无小补。建议拿到的奖励不要急着使用,等到关键时刻在使用为佳。
任务奖励
新手初期,透过符合任务要求,即可获得很多的资源奖励,请大家不要急着点开,因为手上得资源太多,很容易成为其他玩家眼中的肥羊,建议尽可能维持资源数量在仓库安全值以内,等到开始需要用到大量资源提升城堡的时候再打开任务奖励使用。
联盟创建攻略
在女王的纷争手游里,联盟是COQ中核心的社交系统,那么联盟到底有何魅力呢?又该如何创建呢?下面一起来看看吧!
1、1级到3级城堡无法创建联盟;4级与5级城堡可以花费200金币创建联盟;6级或6级以上城堡可以免费创建联盟
创建联盟时需要输入联盟名称和联盟宣言,联盟宣言是展现给其他玩家的,他们可以由此来判断是否加入你的联盟,创建联盟时会根据盟主的语言默认联盟语言,也可以在创建之后进行修改
2、如何解散、退出联盟?如何更换联盟?
在游戏中每位领主只能加入一个联盟,如果您想更换联盟,需要先退出目前所在联盟。
退出联盟方式:点击联盟→联盟管理→离开联盟。
目前联盟无法被盟主强制解散,如果盟主希望退出或者更换联盟,需要先把盟主转让给其他联盟成员,转让后可以退出联盟。
3、如何更改自己在联盟中的等级?
每位领主只能调整比您联盟等级低的领主的等级。
4、如何更改联盟旗帜?
请点击联盟→联盟管理→联盟旗帜,进行购买。
5、如何更改联盟留言?
请点击联盟→管理→联盟设置→更改联盟留言
兵种伤害计算
今天来给大家讲一些数值的计算。
每个兵种包括以下几种数值:
1。攻击
2。防御
3。生命
4。攻击距离(射程)
5。速度
6。负重
7。粮食消耗
8。战斗力
从文字上来看,数值并不难理解。作为一款游戏,在报告背后有一套计算公式,然后通过兵的数值、数量来最终计算出最终的战斗结果。计算结果如何去理解,如果看不太懂的直接看我的结论:
首先,生命值很重要。因为死亡数=伤害/(生命值*4),那么平时在技能点上你就应该主加步兵的生命值,其次是步兵的防御值。
其次,前排的肉盾很关键,如果前排不是禁卫军,你放近战骑士试试?死的会很惨。所以,为什么有的时候很多时候大量兵力打不过少量兵力,原因就在这里。前排的数量也要保证充足,我在计算里只计算了一回合一个兵的杀敌数,但是回合不止一次,兵的种类也不是一种。如果当回合没结束的时候你的前排死没了,那么后排就要直接承受伤害,一样很惨。
第三,就是带兵的配置上,绝对不是所谓的弓兵适合守城,打田适合用远程骑士,攻城适合用车子,完全谬论。因为某种兵种确实在某些场合有加成的功效,但是在整个计算公式的作用下,并没有体现的那么明显。而且战斗的总的原则是不变的,比如你认为骑射打田牛,然后前排带的少,你还没来得及输出呢,就已经被打成渣了,所谓的加成也是白搭。
第四,就是带兵的数量上,如果一对一的情况下,不要过于追求某种兵种的数量优势。因为根据算法,当数量达到一定的临界值之后,数量即使再增加,输出也不会有大的提升。所以,一对一讲究的是平均。
最后,说一下打仗配兵原则(仅限于1对1,集结战另说):前排盾兵要足够,比如敌人有3万的盾兵,那么我可能就不会去选择进攻,因为你可能在有限回合内杀不干净对方的前排,我可能就会考虑集结进攻。有时候对方兵力虽然很多,但是前排很少,我反而倒会考虑攻击他。当然,如果对方有1W多的盾兵,那你至少也要带比他数量多的盾兵去进攻。同时,其他兵种尽量平均的分配。假设我能够带10万部队出门,盾兵需要2.5万才能抗住。剩下的7.5万,我可能会带2.5万弓,2.5万骑。当然我的兵种不可能只有四种,因为在发展的过程中,会留下一些低一级的兵,其实他们存在的意义也是非常大的。
建设技巧攻略
建设可以说是每个玩家头痛的问题,尤其是在城堡建设方面常常不知道按照什么路径来建设,其实游戏里面要建设好是有一定路径进行的,在本篇攻略中也会给各位讲解下是要如何进行建设的。
在游戏里面建设一般是直接至建设城堡,然而建设城堡方面该怎么建设也是一个让人头痛的事,不过对于建设方面其实我们有一些值得留意的地方,这些地方也会决定我们该采取什么办法来建设,首当其冲的莫过于资源建设。资源建设相对来说是比较简单的建设,因为对于整个城堡而言建设资源往往只需将目前能建设资源的领土全部堆满资源建筑,然而资源建筑并不需要全部都是,最好的办法莫过于60%是资源建筑的办法,一般控制资源建筑并且将其提升能够保证到我们能有足够的资源,但是又不阻碍我们其他部分生产(如军队生产),因此尽量保证在60%资源建筑是一个重点。
除了资源建筑外,还有一个值得留意的地方便是行军帐篷,建议这个是20%持有量,同时也能够保持较高升级水平,因为我们需要有较高的军队建设水平来保证我们的军队数量,从而保证防御敌人同时还能够迅速获得大量资本,因此尽量确保好行军帐篷的建设。
除了资源建设方面外,还有一些应用设施建设也很重要,这里就需要指出的是,在前期陷阱和铁匠铺的意义并不大,其实对于这俩的建设可以缓后下,相对的加速建造军事和科研建筑反而会有一定好处,这样能够保证我们军队本身的数量,并且也能够奠定好基础。
当然,在建造军事和科研建筑同时我们也要记得去建设城墙和城堡,这两个基本上是其他设施建设完毕后再来建设,也就是说如果我们其他设施没提升到上限水平或者没建设完毕都是要等待这些设施等级提升上去后再来建设,从而保证到我们的建设水平能够跟进上。每当到达下一个级别后,城堡建设往往是最优先进行建设,因为确保防护能力是保证我们整个城堡安全的关键所在,所以尽量先保证城堡建设再来保证其他方面的建设。
在本文最后,小编再给各位总结下整体建设顺序:城墙-资源-军事-仓库-行军帐篷-军事设施-科研设施-其他设施-城堡。按照如此顺序来建设我们就能够得到一个比较强基础的城堡了。
更新内容
v2.9.41:
1.修复了部分情况下龙语秘典属性无法在战报中正常显示的问题
2.优化了游戏内的部分功能
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