摘要
这是一款为oppo渠道量身定制的台球游戏版本,玩家登录游戏即可领取渠道礼包。游戏采用2D模拟台球,图像和物理引擎经过精心打磨,旨在为玩家提供逼真的台球体验。
台球世界oppo版是游戏的oppo渠道服版本,在该版本中为玩家提供了渠道礼包,登录后可以直接领取。这是一款2d台球模拟游戏,在游戏中在画面和物理引擎上下了大功夫,争取为玩家带来逼真的台球体验。同时还解密了各种花式台球玩法,玩家可以学习各种台球技巧,感兴趣的玩家快来下载看看吧。
游戏特色
1、1VS1战斗:与来自世界各地的玩家竞争,充分体验在竞争中击败对手的成果;
2、冠军之路:挑战世界手腕台球超级明星,解密各种花式台球,轻松从草根成长为台球明星;
3、14-1打:测试台球的行走技巧,优秀的得分经验;
4、8人竞赛:8个人一起参加,只有一个冠军,奖励在等着你;
5、斯诺克:正宗的斯诺克游戏让你很容易就能传球一百次;
6、蓝牙之战:让你在等餐、等车和睡觉前,与朋友、家人和室友激情地战斗;
7、朋友功能:与世界各地的高尔夫球手一起玩得开心:学习台球技巧和观看大师赛;
8、高品质图片:提升游戏体验:协调的配色和高清图片让人眼前一亮;更精致的光影设计,更流畅的滚动效果,增强2D视觉;
9、真实模型:台球的真实物理模型,真实模型,真人实战。
推荐理由
1.在游戏的过程中玩家可以体验到更加精彩舒适的手机台球的完美乐趣。
2.每个球杆都有不同的特效,经典模式和其他的专属模式都有收集。
3.玩家们可以畅快比赛就算是菜鸟玩家都可以找到成就感。
4.给大家带来非常真实的台球之战,享受更加趣味的游戏人生。
5.整个场景模式打造的非常真实,游戏玩法模拟了现实中的台球游戏的规则。
道具攻略
道具一:辅助杆
BOSS对战模式中使用,可以将一次断杆变为连杆。在某些特殊情况下适用,比如剩最后一杆清台时,需要先一杆将击球路上的障碍球击飞;或是分数已经很高了,使用后可以让评分更上一层楼。
道具二:反转
普通对战模式、BOSS对战模式中使用,可以强迫对手击打己方球一次。略微有点作 弊的嫌疑,好在是跟电脑打,没人看见……适用于被对手逼到角落,马上就要落败,眼看三局两胜就要落幕,使用一次可能会发生惊天大翻盘。
道具三:时间静止
限时战斗模式中使用,可以获得额外的10秒时间。爆发小宇宙,让时间静止,让对手受到额外的伤害。适用于追求限时模式中的救命以及追求更高分数。
道具四:再来一杆
解谜模式中使用,可以获得额外的一次尝试机会。解谜模式,会考验玩家对击球角度以及特殊技巧的运用,不可避免要进行多次尝试。
击球注意事项
一、色球
8号为黑色球。比赛双方按规则确定一种球(全色或花色)为自己的合法目标球,在将本方目标球按规则击入袋中后,再将8号球击入袋的一方获胜该局。若一方在比赛中途将8号球误击入袋,则对方获胜该局。
第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
二、开球
1、开球后,必须使任何一颗目标球入袋或至少有4颗目标球触击台边。若开球后母球入袋、碰触台边的目标球数少于4颗,则为犯规。
违反本项规则的处罚:对方获线后自由击球权。
2、若开球后8号球直接入袋,则由开球方重新开球。不计胜负。只记第一杆
3、开球后若无进球亦无犯规,则由对方击球。
4、开球有球入袋,不论数量、花色、先后,开球方继续击球。此后其所选择的一类球有合法入袋,则挑球结束,继续击球;若其选择的一类球没有入袋,换对方击球,继续挑球;若其选择的球虽有入袋,但同时伴有母球入袋犯规,则挑球仍未结束,对方获自由击球权。
三、击球
1、选手每次击球全部过程没有犯规,则本方目标球入袋均有效,或继续击球权:若本方目标球入袋同时有对方目标球入袋,对方目标球亦不在拿出;若仅有对方目标球入袋,亦不犯规,换对方击球。
2、任何一方击球后,母球最先触击的必须是本方目标球(本方目标球已全部入袋后,8号球为本方目标球)。
违反本项规则的处罚:对方获自由击球权
3、一方击打母球碰触目标球后,若没有目标球入袋,必须至少有一颗球碰触台边(含母球)。
违反本项规则的处罚:对方获自由击球权
加塞原理
相信很多球友在探索白球走位的过程中,都会碰到加塞的问题,加塞是控制白球走位的必经之路,通过击打白球的不同位置,使白球走出不同路线,在碰库和其它球的撞击之后更是能产生奇妙的效果,从而使白球的走位变幻莫测。
说到走位,就不得不亮出一张台球界经典的教程图
从这张图可看出白球上分布着9个点,分别是中心点,高杆,低杆,左塞,左高塞,左低塞,右塞,右高塞,右低塞。除了这个叫法外,还有顺逆塞与左右偏塞的叫法,为了让球友们较易理解,我们采用左高左低塞的叫法。以上的点数只是白球击打点中较具有代表性的点,实际上击球点每偏一个位置,白球的运动路线都会发现变化。那每个点位都要记吗?不是的,只要记住代表性的点对白球运动路线的影响,再加上练习与琢磨,就能做到举一反三,走位自如了。
【加塞原理】
首先我们要明白白球在加塞过程中会发生三种情况:“旋转”、“滚动”与“滑动”
①“旋转”:旋转就是指台球本身的转动。小伙伴们在打球的过程中,有没有碰到一颗球在桌面上原地的急速旋转呢,好像要把球桌钻出一个洞,那个就是旋转哟~
②“滚动”:水平旋转对应的是竖直旋转。什么是竖直旋转呢?当你用一根手指轻轻击打白球高杆的点,会发现白球开始向手指击打的方向旋转(向前旋转),即向前滚动(竖直旋转)。
滚动与旋转之间一个最大的区别就是旋转可以原地不动,而滚动一定会使台球移动,即产生距离。但是有一种情况也会产生距离,但并不是滚动哦!
③“滑动”
使用球杆稍微发力击打白球的正中心,白球在向前运动时并没有旋转,当然也就没有滚动。或者击打主球的两侧,让主球在水平方向旋转的同时向前运动,这也是滑动。
其实可以简单的说:塞就是旋转,加塞的实质就是使球“旋转”,利用“滚动”与“滑动”二者之间的变化来获得所需的运动轨迹。
更新内容
v6.51001:
1、【俱乐部挑战赛】
新赛事来袭!俱乐部挑战赛即将热血开战!
2、【程序优化】
解决了若干bug,优化了程序;
专业的台球竞技平台,与你携手前行!
v6.50001:
1、【球杆愿望单】
添加球杆至愿望单,助力喜爱球杆返场;
2、【程序优化】
解决了若干bug,优化了程序;
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